Опубликовано 27 декабря, 20178 г. comment_204 Язык С++ Доброго времени суток . Попал мне в руки исходник (как уверяет автор) WallHack'a под любые игры . При сборке выдает ошибку Код вот . Oшибка как я понял в самом конце /* Project : Direct3D StarterKit v3.0 Author : Matthew L (Azorbix) Date : June 10th, 2005 Credits : Tetsuo: Help with hooking the device LanceVorgin: His name is funny p47r!ck: Hes German Hybrid: Knows DirectX9 Dom1n1k: Helped with detourfunc Da_BuzZ: Helped alot with d3d8 Sparten: Bugfix with GetDirect3D() Dockman: A Game-Deception Head Honcho Absolution: A Game-Deception Head Honcho UNI: The Game-Deception Head Honcho Fries Supreme! Game-Deception Tools used: Microsoft Visual Studio .NET 2003 DirectX9 SDK Update (summer 2004) Information: This StarterKit was developed for Game-Deception visit us at http://www.game-deception.com */ #include <windows.h> #include <fstream> #include <stdio.h> using namespace std; #include "main.h" #include "d3d9.h" //Globals ofstream ofile; char dlldir[320]; bool WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, PVOID pvReserved) { if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { DisableThreadLibraryCalls(hDll); GetModuleFileName(hDll, dlldir, 512); for(int i = strlen(dlldir); i > 0; i--) { if(dlldir[i] == '\\') { dlldir[i+1] = 0; break; } } ofile.open(GetDirectoryFile("ttnlog.txt"), ios::app); add_log("\n---------------------\nTatniumD3D Started...\n---------------------"); HMODULE hMod = LoadLibrary("d3d9.dll"); oDirect3DCreate9 = (tDirect3DCreate9)DetourFunc( (BYTE*)GetProcAddress(hMod, "Direct3DCreate9"), (BYTE*)hkDirect3DCreate9, 5); return true; } else if(dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { add_log("---------------------\nTatniumD3D Exiting...\n---------------------\n"); if(ofile) { ofile.close(); } } return false; } char *GetDirectoryFile(char *filename) { static char path[320]; strcpy(path, dlldir); strcat(path, filename); return path; } void *DetourFunc(BYTE *src, const BYTE *dst, const int len) { BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5); DWORD dwback; VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwback); memcpy(jmp, src, len); jmp += len; jmp[0] = 0xE9; *(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5; src[0] = 0xE9; *(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5; VirtualProtect(src, len, dwback, &dwback); return (jmp-len); } bool RetourFunc(BYTE *src, BYTE *restore, const int len) { DWORD dwback; if(!VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwback)) { return false; } if(!memcpy(src, restore, len)) { return false; } restore[0] = 0xE9; *(DWORD*)(restore+1) = (DWORD)(src - restore) - 5; if(!VirtualProtect(src, len, dwback, &dwback)) { return false; } return true; } void __cdecl add_log (const char *fmt, ...) { if(ofile != NULL) { if(!fmt) { return; } va_list va_alist; char logbuf[256] = {0}; va_start (va_alist, fmt); _vsnprintf (logbuf+strlen(logbuf), sizeof(logbuf) - strlen(logbuf), fmt, va_alist); va_end (va_alist); ofile << logbuf << endl; } } Вот весь Архив http://rgho.st/8v5yQ5Xdr
Опубликовано 28 декабря, 20178 г. Автор comment_210 @Qwest, Я поправил ошибку исход ат ты сам чит не проверял? потому что я собираю все вписываю правильно но он не работает почемуто)
Опубликовано 29 декабря, 20178 г. comment_215 @Qwest, Я поправил ошибку исход ат ты сам чит не проверял? потому что я собираю все вписываю правильно но он не работает почемуто) Проверял. Там хук вообще не там стоит. Короче немного закасячен старкит. Я думаю это спецом так сделали. Чтобы он заработал нормально нужно много переделать
Опубликовано 30 декабря, 20178 г. comment_216 @@Qwest, лучше возьми его(@MS_CHESTER) универсальный d3d9 хук With love by P45H3 =)
comment_204Язык С++
Доброго времени суток . Попал мне в руки исходник (как уверяет автор) WallHack'a под любые игры . При сборке выдает ошибку
Код вот . Oшибка как я понял в самом конце
/* Project : Direct3D StarterKit v3.0 Author : Matthew L (Azorbix) Date : June 10th, 2005 Credits : Tetsuo: Help with hooking the device LanceVorgin: His name is funny p47r!ck: Hes German Hybrid: Knows DirectX9 Dom1n1k: Helped with detourfunc Da_BuzZ: Helped alot with d3d8 Sparten: Bugfix with GetDirect3D() Dockman: A Game-Deception Head Honcho Absolution: A Game-Deception Head Honcho UNI: The Game-Deception Head Honcho Fries Supreme! Game-Deception Tools used: Microsoft Visual Studio .NET 2003 DirectX9 SDK Update (summer 2004) Information: This StarterKit was developed for Game-Deception visit us at http://www.game-deception.com */ #include <windows.h> #include <fstream> #include <stdio.h> using namespace std; #include "main.h" #include "d3d9.h" //Globals ofstream ofile; char dlldir[320]; bool WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, PVOID pvReserved) { if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { DisableThreadLibraryCalls(hDll); GetModuleFileName(hDll, dlldir, 512); for(int i = strlen(dlldir); i > 0; i--) { if(dlldir[i] == '\\') { dlldir[i+1] = 0; break; } } ofile.open(GetDirectoryFile("ttnlog.txt"), ios::app); add_log("\n---------------------\nTatniumD3D Started...\n---------------------"); HMODULE hMod = LoadLibrary("d3d9.dll"); oDirect3DCreate9 = (tDirect3DCreate9)DetourFunc( (BYTE*)GetProcAddress(hMod, "Direct3DCreate9"), (BYTE*)hkDirect3DCreate9, 5); return true; } else if(dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { add_log("---------------------\nTatniumD3D Exiting...\n---------------------\n"); if(ofile) { ofile.close(); } } return false; } char *GetDirectoryFile(char *filename) { static char path[320]; strcpy(path, dlldir); strcat(path, filename); return path; } void *DetourFunc(BYTE *src, const BYTE *dst, const int len) { BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5); DWORD dwback; VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwback); memcpy(jmp, src, len); jmp += len; jmp[0] = 0xE9; *(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5; src[0] = 0xE9; *(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5; VirtualProtect(src, len, dwback, &dwback); return (jmp-len); } bool RetourFunc(BYTE *src, BYTE *restore, const int len) { DWORD dwback; if(!VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwback)) { return false; } if(!memcpy(src, restore, len)) { return false; } restore[0] = 0xE9; *(DWORD*)(restore+1) = (DWORD)(src - restore) - 5; if(!VirtualProtect(src, len, dwback, &dwback)) { return false; } return true; } void __cdecl add_log (const char *fmt, ...) { if(ofile != NULL) { if(!fmt) { return; } va_list va_alist; char logbuf[256] = {0}; va_start (va_alist, fmt); _vsnprintf (logbuf+strlen(logbuf), sizeof(logbuf) - strlen(logbuf), fmt, va_alist); va_end (va_alist); ofile << logbuf << endl; } }Вот весь Архив http://rgho.st/8v5yQ5Xdr