Для того чтобы научиться делать читы важно понимать:
Что такое чит
Принцип работы
Чит - Это обычная программа, может писаться в виде отдельного кода для программы (игры). Такая же как любая программа в формате .exe. Но в основном читы делают в формате .dll (модуль для программы) или другими словами "дополнение к программе". .dll потому что легче всего внедрить в игру. Цель любого чита помочь пользователю в процессе игры. Например: сделать автоматически какие либо действия, либо ускорить их, изменять игровые данные для облегчение пользователя игры и тд. Все это ведет к одному "Иметь превосходство перед другими игроками".
Принцип работы:
Принцип работы такой программы (Чита) это внедриться в игру или получить доступ к игре чтобы считывать из нее данные и изменять их, а в некоторых случаях и дополнять данные игры и использовать их.
Есть читы в виде Чит.exe формата. Которые запускаются как обычная программа.
В основном действия такого чита происходят так:
Получает доступ к процессу игры
Считывает нужные данные. Например: координаты игроков
Потом по полученным координатам рисует по верх окна игры. Рисует например квадрат и получается Боксы (ВХ)
Либо такой вариант:
Получает доступ к процессу игры
Изменяет нужны данные в игре
Например: Изменяет расчет отдачи, разброса выстрелов оружия и получается "Анти отдача"
Так же чит в формате .ехе может делать и другие действия.
Получить доступ к игре
Записать полностью код программы и запустить этот код в процессе игры.
После этого чит можно закрыть, но в игре останется код чита и он будет работать пока не закроешь игру.
Читы в видел .dll работают так же как и .ехе но у них несколько отличий:
Им не надо получать доступ к процессу игры
Нужно внедрять чит с помощью другой программы (инжектора)
В основном читы делают в .dll формате. Потому что их проще и легче использовать когда в чите много функций и большой код.
Так же плюс в то что после внедрения, инжекта чита. Чит выполняется пока его не выгрузить или пока не закроешь процесс игры.
В основном такой чит работает так:
Инжектится через программу
dll запускается в игре
Устанавливается хук либо создается отдельный поток в игре, чтобы код чита выполнялся постоянно
И уже в потоке или хуке манипулирует с данными игры
Такие читы (.dll) намного эффективней и дают больше возможностей чем в .exe формате.
В остальном все так же как и в .ехе смысл работы везде один.
Можно чит сделать в любом формате или даже без формата)
Но такой чит придется внедрять сложнее, а плюс в этом методе, это обход некоторых анти читов.
Такие читы инжектятся как и .dll но метод инжекта сложнее. Это почти как криптор или протектор.
Действия такие:
Через программу читается файл (любого формата)
После того как файл считан записывает все это в процесс игры
Потом чтобы запустить код нужно восстановить этот файл чита
Перебор всех вызовов функций, расчет смещений адресов, релоков, импорт, експорт.
Короче будет так: Преобразование файла в PE формат(PE - это файлы .exe, .dll) и после запуск хука или потока
Дальше этот чит работает так же как и .dll, но он немного скрыт. Иногда помогает обойти слабенькие анти читы.
Надеюсь будет полезна такая статья. Написал основное, ведь в этом деле есть много разных методов и способов которые можно описать, но принцип один (Внедриться в процесс и делать там все что хочешь))) )
comment_191Сразу к теме)
Для того чтобы научиться делать читы важно понимать:
Чит - Это обычная программа, может писаться в виде отдельного кода для программы (игры). Такая же как любая программа в формате .exe. Но в основном читы делают в формате .dll (модуль для программы) или другими словами "дополнение к программе". .dll потому что легче всего внедрить в игру. Цель любого чита помочь пользователю в процессе игры. Например: сделать автоматически какие либо действия, либо ускорить их, изменять игровые данные для облегчение пользователя игры и тд. Все это ведет к одному "Иметь превосходство перед другими игроками".
Принцип работы:
Принцип работы такой программы (Чита) это внедриться в игру или получить доступ к игре чтобы считывать из нее данные и изменять их, а в некоторых случаях и дополнять данные игры и использовать их.
Есть читы в виде Чит.exe формата. Которые запускаются как обычная программа.
В основном действия такого чита происходят так:
Либо такой вариант:
Так же чит в формате .ехе может делать и другие действия.
Читы в видел .dll работают так же как и .ехе но у них несколько отличий:
В основном читы делают в .dll формате. Потому что их проще и легче использовать когда в чите много функций и большой код.
Так же плюс в то что после внедрения, инжекта чита. Чит выполняется пока его не выгрузить или пока не закроешь процесс игры.
В основном такой чит работает так:
Такие читы (.dll) намного эффективней и дают больше возможностей чем в .exe формате.
В остальном все так же как и в .ехе смысл работы везде один.
Можно чит сделать в любом формате или даже без формата)
Но такой чит придется внедрять сложнее, а плюс в этом методе, это обход некоторых анти читов.
Такие читы инжектятся как и .dll но метод инжекта сложнее. Это почти как криптор или протектор.
Действия такие:
Дальше этот чит работает так же как и .dll, но он немного скрыт. Иногда помогает обойти слабенькие анти читы.
Надеюсь будет полезна такая статья. Написал основное, ведь в этом деле есть много разных методов и способов которые можно описать, но принцип один (Внедриться в процесс и делать там все что хочешь))) )