Перейти к содержанию
Опубликовано
comment_1777
Всем привет, помогите с кодом, ранее чтобы блокировать создание скриншотов в игре нужно было изменять значение по адресу 
GLOBAL -> IRenderer -> 0x8B98
  на 0, сейчас этот адрес поменялся. Как его найти в IDE либо может кто уже знает этот адрес?

 

class SSystemGlobalEnvironment
{
public:
   IRenderer* pIRenderer() { return*(IRenderer* *)((DWORD)this + 0x30); }
};


class IRenderer
{
public:
   void NoScreen(bool iValue)
      {
         *(bool*)((DWORD)this + 0x8B98) = iValue; 
      }
};
Все это нужно для того, чтобы снизить вероятность бана, так как могут отправляться снимки игрового клиента, на которых будут видны функции чита

Изменено пользователем duke04

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_1778

По идее если ставить хук на Present а не EndScene то не должно видеть на скрине чит. Либо екстрнл отрисовка. Можно и внутри клиента создать окно специально под чит

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.