Опубликовано 3 марта, 20197 г. comment_1777 Всем привет, помогите с кодом, ранее чтобы блокировать создание скриншотов в игре нужно было изменять значение по адресу GLOBAL -> IRenderer -> 0x8B98 на 0, сейчас этот адрес поменялся. Как его найти в IDE либо может кто уже знает этот адрес? class SSystemGlobalEnvironment { public: IRenderer* pIRenderer() { return*(IRenderer* *)((DWORD)this + 0x30); } }; class IRenderer { public: void NoScreen(bool iValue) { *(bool*)((DWORD)this + 0x8B98) = iValue; } }; Все это нужно для того, чтобы снизить вероятность бана, так как могут отправляться снимки игрового клиента, на которых будут видны функции чита Изменено 3 марта, 20197 г. пользователем duke04
Опубликовано 3 марта, 20197 г. comment_1778 По идее если ставить хук на Present а не EndScene то не должно видеть на скрине чит. Либо екстрнл отрисовка. Можно и внутри клиента создать окно специально под чит
comment_1777class SSystemGlobalEnvironment { public: IRenderer* pIRenderer() { return*(IRenderer* *)((DWORD)this + 0x30); } }; class IRenderer { public: void NoScreen(bool iValue) { *(bool*)((DWORD)this + 0x8B98) = iValue; } };Изменено пользователем duke04