Я хоть и не занимаюсь варфейсом, но думаю, что есть переменная отвечающая за текущую степень засвета (как в других играх). Эту переменную нужно чекать и если она > 0, то ставить в 0
короче говоря SetPostEffectParam("Flashbang_time",0,0) ты так просто не вызовешь экстрнл из драйвера. Классы можно прочитать. И найти в классах куда записывает параметры эта функция потом их можно будет перезаписать
Проще найти функцию флешки и сделать прыжок в обход кода засветления экрана. А то что ты хочешь сделать тебе нужно будет поток запускать с функцией либо хук ставить.